Clanregeln KRAY

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Clanregeln KRAY

Beitrag von Aeroplane85 am Do Aug 25, 2016 1:56 am

Regel Nr.1 [TS-Pflicht]
Ab dem Starten des Spiels ist die Benutzung unseres TS-Servers absolute PFLICHT.

Regel Nr.2 [Verwendung anderer TS-Server]
Bei der Verwendung anderer TS-Server ist bei einem Mitglied der Clanführung eine Abmeldung Pflicht.
Dies kann durch Absprache oder einem Anstupser erfolgen. Bei der Inaktivität hat sich das Clanmitglied, aufgrund von eventuellen Clanaktivitäten in einem der AFK-Channel aufzuhalten, um eine Erreichbarkeit zu gewährleisten.

Regel Nr.3 [Höherrangige Befehlsgewalt]
Dem Befehl eines höherrangigen Clanmitglieds ist in und außerhalb von Bollwerk, Team o.ä Folge zu leisten.

Regel Nr.4 [Verstöße]
Bei Regelverstoß aller hier aufgelisteten Regeln, werden verschiedene Strafen (je nach schweregrad) folgen. Aufgrund von erhöhtem Verstoß gegen Regel Nr. 1 wird bei erneutem Verstoß, eine zeitliche ausschließung aus TS und dem kompletten Clangeschehen folgen.

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Regeln für Festungs-Gefechte

Beitrag von Aeroplane85 am Do Aug 25, 2016 2:00 am

1. In den Festungs-Gefechten hat immer der Kommandant, Vizekommandant, Personaloffizier oder ein Kampfoffizier die Leitung – Es sei denn, er verzichtet darauf. Sind zwei Kampfoffiziere anwesend müssen sie sich vorher absprechen, wer das Gefecht leitet. Ist kein Kampfoffizier anwesend, können die Spieler selbst entscheiden wer die Leitung haben soll. Dabei kann sich auch abgewechselt werden. Während des Gefechtes darf nur der Kampfoffizier sprechen und Anweisungen geben. Eine Auswertung über eine Fehlentscheidung erfolgt immer nach dem Spiel, nicht währenddessen.

2. Für Festungs-Gefechte werden Tier 6, Tier 8 oder Tier 10 Panzer benötigt.

3. Beleidigungen während eines Gefechtes gegen die Gegner sind nicht erlaubt. Ihr vertretet immer den Clan!

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Erweiterte Regeln

Beitrag von Aeroplane85 am Do Aug 25, 2016 2:01 am

1. Der Kampfoffizier entscheidet, wer welchen Panzer im Gefecht fahren darf. Du kannst einen Vorschlag machen, warum Du einen anderen Panzer fahren möchtest. Wird dieser Vorschlag vom Kampfoffizier abgelehnt, hast Du das Ergebnis anzunehmen und nicht mehr darüber zu diskutieren.

2. Wenn der Kampfoffizier spricht, haben alle SOFORT zu schweigen. Angefangene Sätze sind abzubrechen.

3. Wenn der Kampfoffizier Nicht-Beteiligte bittet den Raum zu verlassen, haben diese es auch zu machen.

4. Es dürfen keine längeren Nebengespräche geführt werden, höchstens ein paar kleine Kommentare. Danach und vor allem im Gefecht, herrscht absolutes Schweigen.

5. Entscheidungen des Kampfoffiziers sind zu befolgen. Es dürfen nur eigene Entscheidungen getroffen werden, wenn der Kampfoffizier das erlaubt.

6. Kommentare die ins Negative führen, wie z.B. am Anfang der Runde: „Die Runde ist bereits verloren“ sind zu unterlassen, da sie das Spielverhältnis stören.

7. Wer gegen oben genannte Regeln verstößt, wird für diesen Tag aus Team-, Kompanie- und Festungs-Gefechten ausgeschlossen.

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